
Après ces quelques post à caractère râleur il est temps de revenir à la culture japonaise. Cette fois on va aller côté ciné puisque je viens de finir de regarder le DVD de Sukeban Deka que l'on m'a gentiment prêté.
Sukeban Deka (スケバン刑事)(Tokyo Girl Cop sous nos latitudes) que l'on peut traduire par "détective délinquante" est à la base un mangas qui a été adapté en séries TV, OAV et films. Le dernier en date est donc celui là sortit en 2006 dans les salles de cinéma japonaises.
Le scénario fait en quelque sorte suite à la série TV, puisqu'on y retrouve le nom de l'héroïne Asamiya Saki qui était le nom de la première Sukeban Deka. Cette dernière interprétée par Saito Yuki dans la série TV joue d'ailleurs dans ce film en tant que mère de la nouvelle Sukeban Deka.
La Sukeban Deka est dans ce film envoyée dans un lycée pour enquêter sur un mystérieux site internet poussant de jeunes adolescent et mal d'existence à se faire exploser.
Cette nouvelle Sukeban Deka est interprétée par la sémillante Matsuura Aya (Ayaya pour les fans ^_^). Mais elle n'est pas la seule Idols puisqu'on retrouve aussi Ishikawa Rika ex Morning Musume, Ohtani Masae des Melon Kinenbi, Miyoshi Erika et Okada Yui du groupe V-u-den. Un bon cast donc pour les fans d'Idols :)
J'avoue avoir été très surpris par l'interprétation de Ayaya, on la voit plus souvent dans ses clips à faire la "fofolle" alors que là elle joue un rôle plutôt sérieux et je trouve qu'elle s'en sort admirablement bien.
On regrettera quelques combats un peu cheap mais dans l'ensemble le film est très sympa, montrant une facette du Japon un peu spécial, à savoir le malaise que vivent beaucoup de jeunes adolescents ne trouvant pas leur place dans une société nippone très rigide.
Mention spéciale pour le "costume" de la miss Ayaya pour le grand final j'ai beaucoup adoré ^_^
On retrouve quand même pas mal de façon de filmer assez type du cinéma japonais, et de petites inspirations très "sentaï" avec les bruitages qui vont bien.Le thème du film est interprété par le groupe GAM dont Matsuura Aya fait partie ^_^. On notera pour finir que la VF est pas mal le choix des voix ne fait pas tâche avec les personnages.
Sukeban Deka: 16/20
Je sens que je vais me prendre le DVD pour le revoir en VOST :D
mercredi 29 juillet 2009
Sukeban Deka.
Pourquoi ? Chap.1
(ceci est un post sur ma vision des médias du moment, les opinions exprimées n'engagent que moi !)
Pourquoi "Mon Incroyable Fiancé est une émission à la con ?"
Hier soir sur TF1 la première de MIF (je réduit ça me gonfle de tout réécrire) 2 a été diffusée. Alors bon c'est assez marrant comme concept la première édition c'était une jolie nana qui devait faire croire qu'elle allait épousé un bourrin, cette année c'est un mec qui doit faire croire qu'il est gay. Leur partenaire le bourrin et l'autre qui doit faire croire qu'il est gay sont des comédiens qui font tout faire pour rendre la vie du pauvre candidat infernal. On se retrouve face à des situations loufoques, bref on passe un moment sympa. Mais je trouve cette émission affligeante sur un point, la révélation.
La première édition, la demoiselle devait donc annoncer à sa famille et ses amis qu'elle allait épousé un bourrin, gros, et pas super délicat. Les réactions de la famille étaient pitoyables "oh non elle va pas épouser ça ? mon dieu un gros dans la famille, nous qui sommes si bourgeois avec 5 balais et 2 tringles à rideaux dans le cul ! Je ne le tolèrerais pas !" . Cette année le candidat annonce qu'il est gay. Alors attention c'est magnifique on voit toute l'ouverture d'esprit made in France. Il le dit à ses amis, la nana elle chiale "oh mon dieu tu es gay je préférerais mourir plutôt que tu choisisses le camp des folles" (c'est une interprétation libre hein ....). Non mais sérieusement ça a le même impact que si il avait dit "bon j'ai une maladie incurable je vais mourir dans un mois", faut arrêter de déconner franchement. La semaine prochaine il va l'annoncer à ses parents, le pire c'est que le candidat chiale alors qu'il doit annoncer ça, sachant que lui sait très bien que c'est faux c'est juste pour empocher de la tune.
Le gars il a dit un truc du genre "je sais pas si ils vont l'accepter" ouai et ? Ils vont se tirer une balle dans le citron parce que leur fils préfère la saucisse à la moule ? (c'est une métaphore culinaire...).
Ce qui me fait le plus de peine c'est que même si c'est sur-joué ou que sais-je il y a vraiment des gens , des familles, qui réagiraient comme ça dans les deux cas que les émissions ont présentées.
mardi 28 juillet 2009
Journalistes et jeux vidéo mariage raté ?
Je suis en plein désarroi quand je vais lire des news/tests 'n co sur divers sites pro de jeux vidéo. Notons bien le "PRO" hein parce que depuis quelques années je trouve que les journalistes dans la presse web et papier sont pour certains de sacré rigolos.
Alors pas tous, il y a des gens qui font un excellent boulot mais il y a une bande de pseudos pro qui font de la merde, faut le dire. Avant de dire "ouai qu'est ce qu'il raconte il nous fait chier avec ses articles il se prend pour qui ?", je précise que je ne me prends pas pour un pro loin de là justement quand je lis un article j'attends d'avoir une infos, si je lis un test j'attends de savoir si je dois donner mes deniers à mon vendeur préféré ou à contrario garder ma précieuse fortune pour un futur titre.
Malheureusement c'est bien souvent pas le cas, on voit ça et là dans les news des petits commentaires indirect du "newseur" nous faisant très vite comprendre qu'il a aimé ou pas le jeu. Et là j'ai envie de dire "mais on s'en branle Marcel", si le journaliste veut donner son avis qu'il l'affiche clairement en fin de news ou de test comme on nous l'apprend quand on fait des dissertations au Lycée (oui souvenez-vous je sais ça date pas d'hier je pense pour vous comme pour moi mais le schéma était : introduction - développement - conclusion (seul endroit où l'on pouvait donner son avis personnel).
Ce qui m'agace c'est ce côté "lis entre les lignes tu verras ce que j'en penses", un journaliste a ses opinions comme tout le monde, mais son but c'est d'informer que se soit par l'actualité ou un test "tel jeu vaut-il le coup ?oui ? non ? pourquoi ?" en gros être subjectif...
Au pire autant faire un test et que d'entrée de jeu le journaliste parle à la première personne du singulier ("je" pour les plus cons), comme ça on saurait directement qu'on aura son impression du jeu et non une impression globale du titre où le journaliste se serait mis à la place d'un joueur qui envisagerait d'acheter le titre.
Mais bon même avec ça, je ne pense pas qu'un journaliste puisse faire correctement un test en parlant de son opinion, tout simplement parce que son avis est forgé par son expérience vidéo ludique, cinématographique, musicale etc
Alors je ne comprends pas. Pourquoi ils continuent leur sous-entendus déplorables ?
Parfois c'est plus du sous-entendus c'est différent, on a vraiment l'impression que ça a été torché juste pour dire "ayé on a fait le test, on va boire un café ?". Ca arrive souvent dans les WebTV. C'est la mode depuis quelques années les sites font leurs propres émissions, alors bon comme ça c'est pas mal comme principe, il y en a même de très bonnes, mais alors il y a des bouses -_-.
J'ai énormément envie de citer un exemple concret là mais je ne vais pas le faire on pourrait me dire que je fais de la diffamation, je vais plutôt faire des sous-entendus comme nos amis journalistes. Un site très connu sur le monde des jeuxvideo (c'est pas en un mot pour rien....) a fait une émission sur Aion. Une sorte de petit test live (deuxième indice *ça transpire le suspens*) d'une dizaine de minutes sur le début du jeu. 10 minutes de supplice j'ai envie de dire, tellement c'est naze, pas pro, et pas drôle. Alors déjà on sent le professionnalisme dégouliné dès les premières secondes, le "testeur" et son pote (il semblerait que se soit aussi un "grand" journaliste), ne savent même pas combien va couter le jeu, alors qu'il suffit d'aller sur divers sites marchands pour le savoir, on a le droit à un "ça coutera 10€" "ah non c'est la précommande je crois", t'es pas la moitié d'une lumière toi, 10€ un jeu neuf déjà à part sur le XBLA PSN et WiiWare ça n'existe pas donc ça commence bien, c'est pas mal niveau infos pour le consommateur. On enchaine joliment avec un "c'est en anglais mais moi je joue sur la béta US mais il y a une béta EU", bravo, joli, superbe, la béta pour les EU est sur les serveur US et le patch Fr sera déployé plus tard (le jeu sortira en Fr), donc c'est pas mal de faire croire qu'il y a deux béta, c'est cool bonne info j'adore !
Après on voit le mec faire courir son perso à droite à gauche avec son pote et ses blagues pourries qui n'amusent que eux. Le journaliste testeur (celui qui joue pas l'autre qui sert à rien) a quand même une bonne idée, faire la quête de l'Ascension pour montrer aux gens les ailes et la spécialisation de classe. Mais apparemment il est nul en anglais et dans le jeu. Il doit aller au milieu d'une île et cliquez droit sur le fiole pour la remplir, ça va hein c'est pas trop dur c'est pas un casse-tête digne du professeur Layton non plus. Il n'y arrivera jamais.... Sachant que c'est la deuxième partie de la quête de l'Ascension qui, elle se boucle entièrement en 10 mins.
Il faut savoir que cette émission est en 3 parties, pourquoi ne pas la faire en une seule je ne sais pas, la deuxième n'est pas beaucoup plus intéressante, on voit les décors ouaiii, le bestiaire ouaiiii, 2 combats oh mon dieuuuuuu, et le testeur fait quand même l'effort de présenter les menus. L'autre journaliste ne sert toujours à rien à côté. Dernière vidéo on voit enfin un peu le gameplay du jeu mais je ne comprends pas, ça parle toujours de graphismes, les termes genre gameplay tu oublies, le testeur se permet d'utiliser le mot "grinder" et, purée quand il dit ça on a l'impression qu'il va se faire taper sur la gueule par sa direction limite c'est une insulte....
Bref ces deux journalistes sont surement très gentils, ils font peut être du bon boulot à côté, mais ce genre d'émission c'est de la merde, ça ne montre rien du jeu parce qu'on a l'impression qu'ils sont largués et qu'ils ne connaissent rien au jeu et au genre. Si le but c'est juste de se marrer entre collègue en jouant à un jeu en faisant des private joke autant ne rien faire.
Franchement je pense que faire ce genre d'émission ça coûte un peu d'argent aux boites, alors autant leur donner un intérêt au lieu de faire un truc très amateur qui dure 18 mins et où on s'ennuie à mourir.
Reste la presse papier, là je dois dire que je n'en lis pas ou peu, je ne peux que constater un énorme travail fait sur IG Mag où l'on ressent vraiment la passion pour les jeux vidéo, les articles sont complets et riches en informations, un peu comme la presse d'autrefois PlayerOne, Joypad, Console+ dans les années 90.
Quand à ceux qui diraient "t'as qu'à faire mieux" je répondrais "embauchez-moi !"
News jeux vidéo.
Petit post tardif pour deux news sur des jeux que j'attends.
Bayonetta le prochain gros hit de Sega a été repoussé (oui je sais la news date un chouillat), initialement prévu pour cet automne c'est finalement pour Janvier 2010 que sa sortie est prévue et ça, franchement, ça fait chier.
Deuxième news avec la vidéo du prochain contenu pour Star Wars Le Pouvoir De La Force, l'histoire prend place après que l'Apprenti ait tué Vador, l'Empereur en fait donc son bras droit et l'envoie exterminé les derniers Jedi de la galaxie. Il ira sur Tatooine où il rencontrera Jabba The Hutt ou encore Bobba Fett et sur Hoth la planète polaire où Luke Skywalker l'attend, bref tout ça donne sacrément envie, ça me fait penser qu'il faudrait déjà que je finisse le jeu ^_^. Ce contenu est annoncé pour le mois d'Août.
Hop voilou le trailer, à noter le costume de l'Apprenti qui est je crois celui que l'on a quand on finit le jeu côté Sith et qui est vraiment sublime.
N'oublions pas non plus que demain Marvel Vs Capcom 2 sera dispo sur le XBLA ! (merde j'ai plus de sous ><)
lundi 27 juillet 2009
Le Casual Gaming, le cancer des jeux vidéo.
De bon matin au boulot (il est 9h) j'ai un peu le temps de faire un petit article sur un truc qui me gonfle au plus haut point.
La mode du Casual Gaming.
Ou l'art de faire des jeux de merde au prix fort pour contenter pépé et mémé !
Alors bon pour toi qui est un peu novice dans le domaine du jeu vidéo je t'explique Casual = occasionnel donc Casual Gaming = jouer occasionnellement en gros des jeux facile d'accès pour toute la famille.
On va me dire que c'est bien comme ça il y en a pour tout le monde. Oui mais non justement il n'y en a plus pour tout le monde car les jeux "normaux" se font rares, et les jeux pour "hardcore gamers" sont en Europe et aux US en voie d'extinction.
Je vais prendre un exemple qui me tient à coeur, la série des Pop'n Music, certes c'est un peu spécial car Pop'n Music n'a jamais dépassé les frontières Japonaises, mais justement Konami va y remédier, et là où on s'attend à un portage sur PS3 (les anciennes moutures étant sur PS1 et PS2 (ya eu aussi sur Dreamcast mais bon.)) voir sur Xbox360 vu qu'ils ont pondu l'ignoble Beat'n Groovy (so f*cking americain) et bien c'est sur la Wii que Pop'n Music va sortir.... La Wii et sa maniabilité ça implique pas de mode 9 touches (il faut savoir que dans Pop'n Music on a le choix entre 5 touches et 9 touches.), qui dit pas de mode 9 touches dit pas de difficulté , non parce que faut pas se mentir le mode 5 touches ça se maitrise en 30 mins pour quelqu'un qui n'a jamais joué. Alors voilà on attend un jeu depuis des années et avant même qu'il sorte on est déçu tout ça parce qu'il faut que ça soit "pour toute la famille".
Autre exemple, les MMORPG, ah là j'en entends déjà qui couinent "les MMO c pour les geek" "les MMO c'est chronophage" c'est sur que de regarder de la merde à la TV toute la soirée c'est surement plus intéressant hein. Bref, on reparlera de l'image des jeux en ligne une autre fois, là je voulais plus parler du côté "casual" des MMO. Le champion des MMO (payants) "casual" c'est World Of Warcraft ! Et pourtant à la base ça n'était pas le cas le jeu se voulait assez dur à haut niveau avec un réel challenge. Mais, avec le temps et l'envie de gagner du fric Blizzard a axé son jeu vers "le grand public" alors, il faut quand même préciser que 80% du "grand public" c'est des ados cons comme des portes qui passent leur temps de jeu à s'insulter et à se dire "c'est moi qui ai la plus grosse", ça valait le coup de s'ouvrir au grand public hein ? Blizzard a donc tout fait pour contenter ceux qui jouent peu gâchant le plaisir de ceux qui, n'aiment pas forcément passer leur vie sur le jeu mais au moins avoir un certains challenge une certaine difficulté dans le jeu surtout à haut niveau.
J'ai envie de finir par ça :
Le gamin de 11 ans est con comme une porte et aussi critique qu'une vieille souche morte, mais bon Contra c'est comme il dit "pas aussi facile que Halo3 et CoD"....
Alors bon mon opinion n'est pas élitiste je ne veux pas que des jeux pour hardcore gamer mais au moins des fois, un mode Hard ça écorcherait pas le cul des développeurs ? Un scénario qui tient sur + de 1 post-it c'est envisageable ?
Quand je vois encore des gens souvent des jeunes d'ailleurs dire que Dragon Quest et Chrono Trigger c'est de la merde parce que c'est moche, putain y a des tartes qui se perdent....
(d'ailleurs très bonne transition pour dire que je suis sur Dragon Quest et la Fiancée Céleste là et que je m'éclate bien comme il faut :D )
samedi 25 juillet 2009
L'actu de Nolife.
Deux petites choses concernant la chaine, je vous avais parlé des soucis de la chaine qui avait conduit le PDG a envisagé une chaine payante mais qui avait d'abord demandé l'avis des téléspectateurs via un sondage sur le site de la chaine. Mi-Juillet on a appris ce qui allait se passer suite à ce sondage. Nolife joue gros puisqu'ils ont, suite à l'engouement des téléspectateurs, décidés de laisser la chaine gratuite et de proposer un abonnement pour du catch-up sur leur site web (en gros revoir des programmes et voir des programmes inédits via l'abo.). Le prix serait de 3€ et pour ceux qui voudraient soutenir plus la chaine il y aurait un abonnement possible pour le forum qui donnerait un statut de "bienfaiteur", le forum restera gratuit bien entendu ! Tout cela sera mis en place mi Août donc n'hésitez pas à les soutenir, si vous avez la chaine ça permettra à celle ci de vivre et de proposer de nouveaux programmes, et si vous n'avez pas la chaine voilà une bonne occasion pour 3€ par mois de voir ce que la chaine propose comme émissions via le Web !
Vous pouvez retrouver la vidéo du PDG Sébastien Ruchet ici :
NoLife TV
Deuxième chose, la chaine est en période de vacances mais le staff nous propose quelques programmes pour l'été en dehors des rediffusions. Notamment Space Hyper UFO media DJ , ça se passe tous les Samedi à 21h30 et la chaine vous propose de leur dire sur le forum quel clip présent dans la rotation de la chaine vous avez envie de voir ! Une bonne idée donc puisqu'Alex Pilot le DJ choisit un peu de tout pour qu'il y en ait pour tous les goûts. Alors venez vous aussi sur le forum pour proposez un clip que vous avez envie de voir, l'émission dure jusqu'à ce que Alex soit fatigué mdr XD.
Vous pouvez retrouver la liste des clips ici
Le samedi je raconte ma vie.
C'est le weekend, et c'est un weekend placé sous le signe du repos, même si j'ai un peu de travail sur des projets perso que je réserve pour Dimanche.
Ce matin j'ai été fort content de recevoir le reste des cadeaux offerts par Ankama suite au concours qui m'avait déjà permis de gagner une entrée pour la Ankama Convention #4 en Juin dernier. Un Dofus Mag (le n° 10) avec ses goodies (une carte de loterie et un petit éventail Dofus 2), le IG Mag n°2 ça va me faire de la très bonne lecture et enfin un DVD des premiers épisodes de la série Wakfu diffusée sur France 3. Merci donc à Ankama pour ces chouettes cadeaux.
J'ai aussi profité de ce samedi pour dévorer le DVD de Damned Next 6.3 que j'avais acheté à la Japan-Expo. Alors mes premières impressions suite à la diffusion dans la convention étaient mitigées, la faute à un son moyen puisqu'on était tout devant, et la faute aussi à une grosse fatigue ce jour là qui faisait que je m'endormais lamentablement (bah oui le boulot avant puis les 3 jours de JE à se lever à 5h30 du mat ça cogne !). Mais là j'ai pu bien profiter de cet épisode et j'ai adoré, on retrouve bien l'ambiance de la série, les FX sont de mieux en mieux donnant un rythme dantesque à l'action. Je ne me suis pas contenté de ce simple visionnage , j'ai aussi regardé la version commentée de l'épisode, vraiment super sympa, avec les anecdotes, et l'humour toujours omniprésent de Clémence,Ruddy et Simon. Les bonus sont bien sûr présents avec même un épisode de Flander's Company.
Voilà donc un excellent DVD dans la continuité de la série Damned, en gros c'est bon c'est beau c'est excellent il faut l'acheter :D
Pour ceux qui ne se souviennent plus ce qu'est Damned Next (j'en avais déjà parlé hein :D) petite piqure de rappel avec la bande annonce de ce 6.3, vous pouvez aussi aller sur leur site qui est dans les liens dans le menu de droite sous le nom de Guardians ^_^
mardi 21 juillet 2009
Preview ~Aion Tower Of Eternity~
Le studio NC Soft aura fait languir plus d'un joueur depuis les premières images de Aion en 2006, mais ça y est la machine est lancée et depuis quelques semaines les phases de Closed Beta Test sont actives pendent 4 jours touts les 10 jours. Même si la version présentée dans ces phases de bêta n'est pas la version qui sera commercialisée en Septembre elle en est très proche, faisons donc le point sur Aion.
Véritable MMORPG sur lequel il va falloir compter ou futur bide ?
Pour les images cliquez dessus pour les voir en taille réelle.
Au commencement...
Le jeu prend place dans le monde d'Atreia, un monde créé par Aion pour les humains. Aion créa les Balaurs, une race proche des dragons très puissante et assoiffée de pouvoir, ils s'unirent à deux races du monde d'Atreia les Kralls et les Maus dans le but de détruire la Tour de l'Eternité. De cette guerre le monde d'Atreia ne sortit pas indemne la tour fut détruite et le monde se coupa en deux. Le peuple unit des humains se sépara, dans la partie inférieur du monde il y avait les Elyséens alors que dans la partie supérieur les Asmodéens régnaient. Ces deux peuples qui, avant vivaient dans une harmonie parfaite n'avaient plus qu'une seule ambition, détruire l'autre. Les terribles Balaurs furent bannis dans les Abysses un lieu de désolation et de chaos situé entre les deux moitiés du monde d'Atreia.
Votre aventure prend place 750 ans après le Grand Cataclysme, des portails apparaissent dans les deux moitiés de monde, ils mènent vers les Abysses, que vous soyez Elyséens ou Asmodéens vous allez devoir prendre les armes pour affronter vos anciens frère et soeur ainsi que les terribles Balaurs...Mais prenez garde les Abysses et le monde d'Atreia ont changés et de nouveaux ennemis très puissants se cachent dans l'ombre préparant de bien obscurs plans...
Comme dans tout bon MMORPG il va falloir choisir sa race, sa classe, et créer son avatar. Deux factions (race en gros) sont disponibles :
- les paisibles Elyséens
- les corrompus Asmodéens
Ce choix déterminera si vous voulez être bon ou mauvais, s'en suit logiquement le choix de votre classe. Le jeu vous propose de base 4 classes :
- le Warrior
- le Priest
- le Mage
- Le Scout
Tout en sachant qu'au niveau 10 vous allez vous spécialisé dans une classe plus évoluée :
- le Warrior aura accès au Templier (tank) ou au Gladiateur (DPS)
- le Priest aura accès à l'Aède (musicien heal/buff) ou au Cleric (healer)
- le Mage aura accès au Spirit Master (invocateur) ou au Sorcerer (DPS Magic)
- le Scout aura accès à l'Assassin (DPS CaC) ou au Ranger (DPS Distance)
Une fois votre choix fait il est temps de créer votre personnage et là il faut avouer que NC Soft n'a pas fait les choses à moitié, vous allez pouvoir tout configurer à loisir. Grand, mince, gros, petit, les yeux bridés, les yeux typés mangas,un gros nez ou alors un nez de cochon ? Bref vous allez pouvoir faire ce que vous voulez de votre avatar, l'outil de création permettant de modifier chaque partie du corps. Le nombre de coiffures est énorme, plus de 40 pour les femmes et une bonne trentaine pour les hommes, vous pourrez aussi choisir le timbre de voix de votre personnage et ajouter de petit détails comme des cicatrices ou des tatouages. Le jeu vous donne aussi la possibilité de faire divers type de personnages : géant, adulte, adolescent, enfant, lilliputien.
Vous allez donc passer beaucoup de temps à faire votre avatar et ça c'est un très bon point car cela évite de croiser son double quand on joue, ce qui n'est jamais plaisant.




Bienvenue sur Atreia.
Vous voilà dans le monde d'Atreia votre personnage fraichement créer, vous petes donc prêt à débuter votre aventure. Quand vous commencez deux choses frappent, la qualité des graphismes et la musique.
Pour les graphismes les développeurs ont fait un choix, celui de ne pas trop détaillé les texture de l'herbe, des rochers ou encore des murs mais de mettre l'accent sur les personnages, les monstres, le climat et tout un tas de petites animations comme par exemple des pétales de fleurs qui volent ou une petite araignée qui descend de son fil. Si certains joueurs contestent ce partit pris graphique il faut avouer qu'il permet un chargement rapide des zones et une fluidité permanente même si il y a du monde à côté de vous. Au final cela s'avère être un choix judicieux permettant aux gens qui n'ont pas un gros PC de pouvoir profiter du jeu, certes pas avec les détails au maximum mais au moins le jeu reste fluide. C'est aussi une excellente chose pour le PvP car en effet NC Soft prévoit de grandes bataille avec beaucoup de monde et de grosses textures d'environnements auraient causé beaucoup de lenteurs au jeu.
Les jeux de lumières ont été très travaillés proposant de très beaux paysages, dans la forêt les rayons du soleil traversent le feuillage, la lumière varie en fonction du climat et du moment de la journée, elle se reflète au travers des cristaux ou dans l'eau. Vos armures seront aussi soumises à l'éclairage, une armure de tissu ne reflètera rien alors que les armures de cuir de maille ou de plaque auront chacune un aspect différent avec la lumière. 

Pour en revenir aux animations des personnages et autres monstres, tout le monde s'accorde à dire que le travail fournit est colossal, le monde est vivant ! Il y a toujours un petit détail qui donne vie à ces lieux virtuels, votre personnage s'amuse dans l'eau si vous le laissez sans bouger, dans les zones très chaude il sort son éventail et se fait de l'air, dans le sable il s'essuie ou en prend dans sa main et le regarde tomber et il y a bien d'autres choses de ce genre à découvrir. Pour certains joueurs cela peut paraitre futile et pourtant cela donne un vrai cachet au jeu ! Les monstres ne sont pas en reste au niveau des animations, la plupart vivent leur vie, s'attaquent entre eux ou vous suivent du regard quand vous vous approchez. Les PNJ font de même si vous êtes assis au milieu d'une ville les patrouilles vous regardent quelques secondes et si vous ciblez quelque chose votre personnage le suivra du regard.
La bande son n'est pas en reste bien au contraire, les musiques sont sublimes et variées. Les thèmes musicaux donnent aussi dans la diversité avec des sonorités asiatiques, nordiques, ou encore orientale il y en a pour tous les goûts. On notera les musiques de combats qui donnent une impression d'agitation se rajoutant à des combats très dynamiques. Les bruitages sont aussi de très bonne facture les voix des personnages quand ils incantent des sorts sont bonnes et variées, la nature n'est pas silencieuse non plus, les oiseaux chanteront en journée alors que la nuit sera le terrain de jeu des grillons et autres grenouilles si vous êtes proche d'un point d'eau. La musique et les bruitages jouent dont un rôle primordiale dans Aion ils permettent une très grande immersion dans le jeu !
Côté gameplay.
Votre aventure débute bien sur comme dans touts MMORPG avec des quêtes. On distingue trois types de quêtes :
- les quêtes de Campagne
- les quêtes Standard
- les quêtes de Craft
Les premières sont des quêtes qui suivent un fil conducteur, vous allez en apprendre plus sur vos origines et celles de votre peuple ainsi que sur la menace qui vous guette. Un gros plus pour ces quêtes qui vous proposent régulièrement des cinématiques dans lesquelles vous verrez vos personnages, un gros point positif qui donne l'impression qu'on est un peu le seul a avoir fait la quête.
Les quêtes standard sont plus classiques quoi que moins répétitives que dans certains jeux. Vous devrez bien sûr tuer du monstres mais il n'y a pas de quêtes vous ordonnant de tuer 10 monstres de type loups par exemple puis 10 autres loups plus gros etc. Dans certains cas vous n'aurez même pas à tuer de monstres pour peu que vous soyez discret et attentif.
De part certaines quêtes le jeu vous incite à faire de la récolte (fleur, minerais, fruits ...), c'est assez important sachant que le Craft est disponible au niveau 10.
Parlons-en d'ailleurs du craft, il y a 6 métiers différents que vous pourrez apprendre :
- Armurier
- Fabricant d'armes
- Tailleur
- Polisseur
- Alchimiste
- Cuisinier
Pas de restriction donc sur le nombre de jobs que l'on peut apprendre mais il sera conseiller quand même de vous spécialisé dans quelque chose. Le Craft est long et très intéressant tant sur le point du gameplay que de l'économie. Des quêtes seront aussi disponibles vous permettant d'apprendre de nouvelles recettes, vous pourrez aussi trouver des recettes en tuant des monstres. Monter en niveau dans le craft est assez long dans Aion, chaque recettes faites ne vous donnera pas forcément un point dans le métier, néanmoins plus vous aurez de maitrise plus vous aurez la possibilité de faire des "HQ" (high quality) en gros vous crafterez un objet de qualité supérieur à ce que vous aviez prévu , exemple en cuisine vous craftez une recette qui va donner +4 en Endurance pendant 30 mins, et là vous faites un HQ qui va donner +4 en Endurance mais pendant 45 mins. Il faut aussi savoir que ce que vous craftez niveau équipement est généralement mieux que ce que vous trouverez chez les marchands ou sur des monstres. Pour finir sur le craft il ne faut pas oublier les DP (Divine Points) qui permettent de crafter des objets très importants aux stats hallucinantes.
Les DP alors c'est quoi ? Quand vous jouez vous pouvez appercevoir en bas à gauche votre barre de HP et de MP et une troisième barre au dessous les DP. Cette barre commence à se remplir quand vous aurez une classe évoluée (niveau 10+ donc). Vous allez vous en rendre vite compte les DP montent lentement à chaque fois que vous tuez un ennemi, elle peut monter jusqu'à 4000 points (tout du moins au début), sachant que vous gagnerez guère plus de 50 DP par monstres. Ces DP ont une double fonction , stratégique et économique ! Stratégique, car toutes les classes ont une skill qui peut se déclencher une fois un certains nombre de DP accumulés (la plupart étant 2000 points); ces skills sont dévastatrices, telles des furies elles infligeront un grand nombre de points de dégâts aux ennemis faisant généralement de sublimes effets visuels. Mais attention après cette super skill votre barre retombera à zéro ! Quel choix allez vous faire ? Utiliser votre super attaque ou garder les DP pour votre craft ? Sachez que dès que vous vous déconnectez du jeu la barre se vide mais et là ça devient très intéressant vous pouvez donner vos DP à vos amis ! Vous avez besoin d'un objet à crafter qui nécessite des DP mais vous n'avez pas le niveau dans le métier désiré il va donc falloir faire du social avec vos amis ou des inconnus en donnant vos DP pour en retour avoir votre objet encore une très bonne idée !
Pour les combats le jeu n'innove pas mais il reprend de bonnes idées de divers jeux. N'imaginez pas foncer dans le tas et tenir 3-4 monstres de votre niveau ça serait clairement du suicide, en effet les monstres sont généralement fort, si ils ont votre niveau ils vous le feront bien sentir. Les combats sont donc assez stratégiques dans le sens où vous devrez faire attention à ce que vous faites, ça n'est pas insurmontable néanmoins. Chaque classes possède pour se défendre des "chain skills", en gros des attaques qui peuvent être lancées que si la première de la chaine passe. Mais cela ne se limite pas à appuyer sur une suite de boutons, une skill pré-requis loupé et la chain ne se fera pas, parfois vous devrez même vous adaptez au monstre et ne pas faire la chain skill pour privilégié une autre skill qui vous sauvera la vie. Beaucoup de zones vous demanderont de la prudence, et vous pourrez être prudent grâce à votre mini-map qui fait office de radar. Les points blanc sont des monstres qui n'ont pas d'attaques préventives, qui n'attaquent pas d'eux même donc, alors que les points rouges sont agressifs. Pour faire encore plus complet NC Soft a rajouté un mini radar sur les monstres , en effet si vous cliquez sur un monstres symbolisé par un point rouge sur votre mini-map vous allez voir un petit radar jaune en forme de cercle autour du point rouge, c'est la zone d'aggro, si vous passez dedans le monstre vous repère et le combat s'engage. On pourrait se dire qu'il est simple d'échapper au combat, ça serait le cas en effet si le décor n'était composé que de plaines, mais dans une grotte très étroite où les patrouilles de monstres sont légion ça n'est pas une partie de plaisir et on voit régulièrement des joueur fuyant avec 3 ou 4 monstres derrière eux.
Aion demande donc certaines exigences dans les combats, il vous faudra être prudent et parfois patient pour voir comment se comporte les monstres, et dans les combats il vous faudra parfois changer votre plan de bataille pour ne pas mourir, c'est là aussi un très bon point qui rend les combat dynamiques en solo comme en groupe.
On finira le côté gameplay par une chose qui a longuement faite parler d'elle, le fait de voler. Une fois niveau 10 vous allez récupérer vos ailes et devenir un Daeva. Vous allez pouvoir déployer vos ailes que dans certaines zones, et oui on ne peut pas voler librement partout. Le vol est aussi limité en temps si vous restez trop dans les air votre barre de vol tombe dans le rouge et c'est la chute. Néanmoins dans les zones où le vol n'est pas possible vous allez pouvoir planer, si cette fonction n'est pas forcément facile à maitriser au début elle vous permettra tout de même d'abréger les longs chemins.
Au final l'impression de vol est vraiment grisante, on prend énormément de plaisir à se balader dans les airs pour aller d'un point à un autre, les animations sont fluides et on a une vrai sensation de liberté.
Les possibilités dans le jeu.
Outre les quêtes et les combats Aion propose d'autres choses intéressantes. Tout d'abord un système de "channel" très pratique, en effet sur un serveur il y a une quinzaine de "channel", chacun d'eux propose le même monde mais permet de désengorger les zones. Vous êtes sur le même serveur que vos amis mais pas sur le même channel, pas de panique vous pouvez en changer quand vous voulez pour retrouver vos amis, vous pouvez parler à vos amis sans forcément être sur le même channel tant que vous êtes sur le même serveur. Seules les capitales ne sont pas soumises aux channel vous pourrez donc y trouver beaucoup de monde. Ce système est très bien pensé puisqu'il permet de faire ses quêtes tranquillement sans qu'il n'y ait des dizaines de joueurs attendant au même endroit que vous le "respawn" des monstres.
Bien sur le jeu offre son lot de magasins, son hôtel des ventes (broker) et petit ajout son "Private Store" qui vous permet de faire votre petite boutique et de vendre vos objets sans passer par l'hôtel des ventes. Une fois le private store en place vous ne pourrez pas bouger par contre, c'est donc une chose à faire si vous compter ne pas jouer et/ou faire une pause, mais cela est un plus dans l'économie du jeu.
On notera aussi une fenêtre indiquant la balance au niveau de l'occupation des Abysses (zone PvPvE) qui influera sur les prix et les taxes.
D'ailleurs parlons en de ces fameuses Abysses, cette zone est accessible au niveau 25, c'est un endroit dit PvPvE comprenez Player Vs Player Vs Environnement. Dans cette zone les Elyséens et les Asmodéens vont se battre pour avoir le contrôle sur de nombreuses forteresses mais ça n'est pas aussi simple, déjà la zone est sur trois "étages": inférieur, central, supérieur chacun proposant son lot de forteresses et d'artefact à capturer. Si vous vous souvenez dans l'histoire du jeu les Balaurs ont été enfermés dans les Abysses il va donc falloir vous frottez à eux ! Les Balaurs auront certains choix, se battre pour eux, se battre avec vous ou contre vous. De base les Balaurs contrôlent les Abysses et ont placés des gardiens dans chaque forteresses autant dire que ce PvPvE promet d'épiques batailles ! La faction qui remporte le combat a accès aux abysses pendant un certain temps et à tout ce qu'elles offres : marchands, matériaux spéciaux pour le craft, monstres spéciaux pour l'expérience et l'argent .... Bref avoir les Abysses seront donc important pour vous et votre faction.
Pour ce qui est de l'évolution de votre personnage sur le plan expérience sachez que la courbe est moyennement raide jusqu'au niveau 20 et qu'après ça se corse, monter de niveau prend du temps mais vous pourrez obtenir de l'expérience en faisant du craft et de la récolte !
Pour les fans du PvP il n'y a pas que les Abysses en effet les Rift apparaissent à intervalles réguliers, ces zones sont "free pvp" vous pourrez donc vous amusez à taper vos ennemis à loisir. Les duels sont aussi présents si vous voulez tester vos skills entre membres de la même faction.
On oublie pas les fan de Pve puisque des instances sont disponible à partir du niveau 30, peu d'infos pour le moment puisque la CBT4 n'autorisait la montée en niveau que jusqu'au 25. Mais on parle déjà d'une prochaine instance où Elyséens et Asmodéens rentreront ensemble et auront le choix de l'entraide ou de la castagne.
Pour finir.
N'oubliez pas que ceci n'est qu'une preview, même si le jeu est sortit en Chine et en Corée NC Soft compte adapté le jeu au marché US et EU, c'est pourquoi ils font ces phases de closed beta tous les 10 jours pour recueillir les attentes, les raleries et autres suggestions des joueurs. Sachez aussi qu'en Corée le jeu est en version 1.3 et que la version qui sera commercialisé chez nous sera la 1.5, il y a donc encore beaucoup de choses que nous ne savons pas, des surprises nous attendent ça c'est sûr !
Point de vue personnel, j'ai adoré mon expérience de jeu ce weekend, Aion est un excellent titre avec une ambiance fantastique. Je regrette qu'il n'y est pas de Housing (le fait d'avoir sa maison et de pouvoir la décorer) mais ça viendra peut être avec le temps, je regrette aussi le KS (Kill Steal) qui consistes à ce que la personne qui fait le plus de dégats sur un monstres empoche l'expérience et les drops même si le monstre a été engagé par quelqu'un d'autre, mais ceci a été maintes fois rapporté aux staff de NC Soft je pense qu'ils vont en tenir compte pour le marché US et EU.
Je rajouterais que pour la CBT4 NC Soft a mis 4 serveurs contre 2 pour les précédentes phases et qu'en 4 jours de jeu j'ai été déconnecté qu'une seule fois (pour infos j'étais sur Azphel).
Pour moi Aion est un jeu qui a un énorme potentiel, il cartonne actuellement en Asie et je pense qu'il va suivre le même chemin chez nous. Certes il ne s'adresse pas à tous les joueurs, il n'est pas non plus un WOW-Killer, Aion vise un autre public un peu plus exigeant que le public de WOW.
J'ai peut être oublié des choses dans cette preview et je m'en excuse mais il y a énormément de chose dans Aion et on a pas encore tout découvert je ferais donc un test complet plus tard cet automne quand j'aurais la version définitive du jeu.
En tout cas j'ai déjà hâte d'être au 31 juillet puisque se sera le début de la CBT5 pour 4 jours encore et le contenu reste inconnu :) 
Aion CBT4 - Vidéo
En attendant le dossier qui est en cours de rédaction je vous propose une première vidéo que j'ai fait hier soir. Elle fait 114Mo est encodée en Xvid et est en 800x600.
Hop c'est là le DL
vendredi 17 juillet 2009
Aion Tower Of Eternity
Dans 4 heures commence la CBT 4 d'Aion (comprenez Closed Beta Test). Pendant 4 jours je vais pouvoir enfin faire mon perso et barouder dans le monde d'Aion, j'attends ça depuis quelques années je dois dire :D
Mais pour le moment je ne vais pas vous bassinez avec le jeu (la NDA ayant été levée depuis la CBT 2 j'en reparlerais avec des screens prochainement), je vais plutôt vous faire découvrir quelques morceaux choisis de l'ost. Oui maintenant vous le savez j'adore la musique, et surtout les musiques de jeux (OST = Original SoundTrack).
Trois morceaux choisis donc :
The Tower Of Eternity (thème principal du jeu)
Song Of Moonlight
Blue Forest (ça ne vous fait pas penser à certaines musiques de la saga FF ? ^_^)
Voilà déjà de quoi découvrir le jeu avec les oreilles, et sincèrement une telle bande son ne promet-elle pas une expérience de jeu épique ?
Bonne écoute, je reviendrais plus en détail sur cette magnifique OST dans un prochain Ongaku.
lundi 13 juillet 2009
Anime : la saga Druaga.
Une fois n'est pas coutume on ne vas pas parler cinéma mais animé. Je ne suis pas un gros gros dévoreur d'animés mais j'avoue que Druaga m'a beaucoup plu.
La genèse :
La saga Druaga ne commence pas par l'animé cela remonte à bien plus loin, puisque la franchise The Tower Of Druaga est à l'origine un jeu Namco sortit en arcade en 1984. On trouve aussi un MMORPG appelé Tower Of Druaga : the Recovery Of Babylim gratuit mais entièrement en Japonais édité par Gonzo Rosso K.K.dont vous pouvez voir le trailer ci-dessous
L'histoire :
Tout d'abord il faut savoir que la série Druaga est en deux parties comprenant 12 épisodes chacune :
-Druaga no Tou - the Aegis of URUK (ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜)
-Druaga no Tou - the Sword of URUK (ドルアーガの塔 ~the Sword of URUK~)
L'histoire se passe dans le royaume d'Uruk où une tour a fait son apparition : la tour du dieu maléfique Druaga. 80 ans auparavant le dieu maléfique avait été tué par le roi actuel d'Uruk, Gilgamesh. Depuis le retour de la tour maléfique les aventuriers appelés "Les Grimpeurs" viennent de toute part pour tenter de monter au sommet de la tour et vaincre Druaga.
Nous allons donc suivre les aventures de Jill un jeune gardien (qu'on pourrait apparenter à une classe de Tank (celui qui protège et encaisse les coups) ayant rejoint le groupe de son frère Neeba ( ayant une classe qui mélange l'archer et le rodeur), Fatina (mage spécialisée dans le feu), Utu (un bon gros guerrier bien bourrin) et Kally (une sorte d'assassin spécialisé dans les déplacements furtifs et rapides). Malheureusement les début de Jill sont laborieux, le jeune homme est un poid pour son groupe qui lui est rodé à l'aventure. Jill se fait donc renvoyé, mais plus motivé que jamais il va trouver dans la ville de Meskia des compagnons comme Kaaya l'oracle (une guérisseuse) ou Ahmey la guerrière.
Les deux groupes vont donc partir chacun de leur côté dans la tour de Druaga affronter touts les monstres qui gardent l'accès aux différents étages; mais ils ne seront pas les seuls, l'armée du royaume grimpe aussi et le chef de celle-ci n'apprécie guère les grimpeurs....
Je dois avouer qu'au début je me suis dit "ok c'est un animé héroïc-fantasy classique le scénario casse pas des briques mais les perso sont attachants", et j'avoue m'être bien planté, certes les personnages sont très attachants et si le début de la première partie reste classique avec les divers étages et les monstres qui les occupent, une autre histoire semble se dessiner. Et en effet la fin de la première partie laisse sur le cul, alors on veut vite voir la suite et surprise la suite commence 6 mois après la fin de la première partie !
Je ne vais pas plus en dire sur l'histoire car la série vaut le coup d'être vue, le scénario s'étoffe petit à petit dans la première partie, et la deuxième nous offre une histoire plutôt complexe avec des personnages qui gagnent en maturité !
Les studios Gonzo nous offrent donc un animé de qualité avec une bande son classe, des personnages très attachants et un scénario très intéressant. Si vous aimez les RPG et les MMORPG foncez les autres aussi vous pouvez y aller les yeux fermés c'est du très bon !
(NB: la série n'ayant pas été licenciée en France il est possible de la voir en VOSTFR sur des teams de fansub)
La saga Druaga no Tou : 18,5/20
Je vous laisse avec l'opening de la première partie (dont j'adore la musique ^_^)
Et l'opening de la suite (promis ça ne spoil rien les openings sont complètement hors-sujet par rapport au thème de l'animé mais c'est plutôt sympa justement).
mardi 7 juillet 2009
Japan-Expo les photos
En attendant la vidéo voici les deux galeries de photos de la Japan-Expo, j'espère que vous prendrez autant de plaisir à les regarder que moi à les prendre.
Galerie Japan-Expo
Galerie Cosplay Japan-Expo
Prochaine séance photos prévue normalement pour l'Harajuku Cosplay en Septembre (si j'ai bonne mémoire).
lundi 6 juillet 2009
Japan-Expo 2009
Toutes les bonnes choses ont une fin et mon long weekend Japan-Expo 'n friends s'est finit aujourd'hui. Concernant la convention j'ai adoré ! 3 ans que je n'y avais pas mis les pieds (vu que j'habitais loin de la capitale) et là retour aux sources j'ai envie de dire.
Vendredi première journée levé à 5h30 (ouch !) on arrive là bas vers 9h15 on a attendu environ 1h ça va c'est correct. Je n'avais qu'un objectif pour cette journée : voir le concert d'AKB48 ! Objectif atteint et franchement malgré 1h50 d'attente (oui arrivé en avance + 30 mins de retard pour le concert) c'était super génial ! Les meilleurs titres, une bonne ambiance, des interventions en Français de leur part que demander de plus ? ^_^
Samedi deuxième journée levé à...5h30 encore (ça commence à être dur) journée placée sous le signe des amis en effet des gens de ma guilde world of warcraft sont venus passer la journée avec nous, super bonne ambiance, on a bien discuter. Un petit tour de la convention aussi et là alors que j'avais le dors tourner l'ami Darky qui me sort "c'est quoi ça ? c'est pas les AKB48 ?" et en effet le groupe se promenait dans la convention suivit par une horde de fan, ni une ni deux je me lance à leur poursuite je joue des coudes pour passer devant le cortège et j'ai eu une superbe photo ^_^ (vous verrez ça dans la galerie que je prépare. Oui il y a + de 300 photos à redimensionnées et triées donc c'est long). Bref que du bonheur, vraiment adorables les AKB48 !
On en a aussi profité pour voir la fin de la série Flander's Company et la diffusion de Damned 6.3, vraiment très sympa.
Pour finir la journée en beauté j'avais organisé un resto avec d'autres gens de ma guilde résultat un resto de 15 personnes vraiment démentiel on a bien rigolé !
Dimanche dernière journée levé plus tard cette fois on est arrivé à la convention vers midi, un peu de shopping pour certains, beaucoup de fatigue pour tout le monde on a quand même tenu bon pour finir la journée en beauté par le concert de Wakeshima Kanon vraiment sublime !
Je ne crois pas avoir oublié grand chose, merci à tous les cosplayeurs qui ont été adorables de posé pour les photos, il y avait des costumes sublimes, merci aux gens des Guardians (Flander's) et Noob qui était exténués mais qui ont aussi posés, enfin merci à tous mes amis qui ont fait de ce weekend un moment magique !
La galerie photo va arriver sous peu ^_^
mercredi 1 juillet 2009
SNCF Société Nationale des Connards Français.
Un post coup de gueule sur la SNCF, société de merde avec un système de merde qui profite d'être la seule compagnie de trains en France.
Tu loupes ton train ben on te rembourse pas, on te l'échange pas non plus tu en repayes un autres, c'est ça être commerçant !
On est en période de crise les gens galèrent et bien la SNCF augmente ses tarifs de 3%.
Franchement la SNCF est la honte de ce pays, une bande de sinistres cons qui profitent des gens et qui fournissent un service de merde.
(oui c'est un post avec de la vulgarité mais j'en ai rien à foutre.)


